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星际各兵种的行动速度研究
【2006-9-12】 作者:

测试目的:精确认知星际争霸各兵种的行动速度对比

测试理念:知道然更要知道其所以然

正文:星际各兵种的速度共分十级,且各等级之间的数学倍数关系是成立的,也就是说10级单位的速度是1级的单位速度10倍,8级单位是4级单位的2倍。


速度级别   T(人族)                         Z(虫族)                     P(神族)


10       雷车(up)    


9                                         小狗(up)、大象(up)  


8   瓦格雷战机、影子飞机、         飞龙、自爆机、皇后           运输机(up)、海盗、
          雷车(no)                                                             侦察机(up)


7   机枪兵(up)、火兵(up)             潜伏者                   狂热者(up)
 

6.5     运输机                       小狗(no)、刺蛇(up)  


6     农民、科技球               农民、吞噬者、大象(no)       农民、叮当(up)、仲裁机
                                                                                    侦察机(no)、龙骑士、
                                                                                    影刀、红球、白球
 

5.5     机器人                                                                     运输机(no)

 
5   机枪兵(no)、火兵(no)             蝎子                           狂热者(no)
      医疗兵、鬼兵、坦克                    
 

4.5                                           刺蛇(no)  


4                                               宿主(up)                     叮当(no)、航母、 闪电兵

                                                                                     

3         星际战舰                             守卫者  


2                                                                                         金甲虫


1.5       飞起建筑  

 
1                                               宿主(no)  

PS:全文均未考虑惯性的影响,只讨论行动中的最高速度
up:是指升级速度后,或者人类打兴奋剂后;no是指普通状态未升级时



解释:
1,实验环境:进lan game,地图LUNA,模式选择Team Melee 三族都选,对一个电脑,开局解决电脑后造出所有兵种,开始实验。
2,关于4.5,5.5,6.5:这个半级的概念的产生是基于第一篇文章中关于神族、人族运输机速度的特殊数值,当时就是估计大概是个半级的概念,后来实验证明果然没错。虫族刺蛇的速度特殊值后来经实验证明也是一个半级概念
3,大象经证明,其原始速度等级是和农民一样的,为6级,比原始小狗慢
4,所有最快空军的速度都一样,等级为8;农民都为6级,这都是大家公认的
5,所有提速升级选项,至少都能提高速度2级以上
6,关于虫族皇后的减速魔法:可以升级速度的单位在升级后若被减速,则速度回到其原始状态,并不是减半。(如10级的雷车被减速后,速度仍然达到原始状态的8级,而不是5级),所以,虫族提速宿主原来是比守卫者快的,但中减速魔法以后守卫者就比宿主快了。其他单位中了减速魔法以后,速度减半(空军)或减2级(大体积单位)、3级(中、小体积单位)不等
7,虫族综述:机动性很强,尤其在提速以后,主力部队都在6.5级以上。小狗、大象更是达到了9级。8级飞龙的机动性特别适合骚扰
8,人族综述:MM、坦克的整体的速度是最慢的,适合阵地作战,但兴奋之后的枪、火兵组合也赶上了潜伏者和升速的逛热者,速度之王雷车的出现则更是给人类注入了另类的风格
9,神族综述:龙骑、影刀、白球加上的速度都达到了6级,特别适合集团作战,再让7级的升级逛热者冲在前面吸引火力,近乎完美的组合。海盗船8级的速度也决定它杀升级的宿主也是绰绰有余
10,运输机横向对比:神族(up)>人族>神族(no)>虫族(up)>虫族(no)



参考文章:
Blizzard中文网:星际部分兵种的速度数据(作者:DYRM)
http://www.blizzardcn.com/bbs/read.php?tid=626625
原文:
基于对Patch_rt.mpq的研究,我得到了星际部分兵种的速度数据,括号内为升级后速度。
空军的数据

1zerg   2terran   3protoss
overlord:213(853)   wraith:1707   shuttle:1133(1707)
mutalisk:1707   valkyrie:1707   observer:853(1280)
queen:1707   dropship:1400   scout:1280(1707)
devourer:1280   battlecruiser:640   carrier:853
guardian:640   science vessel:1280   cosair:1707
scourge:1707     interceper:13640
    arbiter:1280
陆军的数据只有一小部分。    
archon:1280    
probe:1280    
high templer:853    
此文是基于对星际游戏文件Patch_rt.mpq的研究写成的,给出了基本所有空军的详细移动速度官方数据,基本都是213的倍数关系,但不够直观,另外对人族(1400)和神族运输机(1133)的速度特例也没能给出合理的解释。

《星际争霸》兵种移动速率测试报告(作者:=xd=love)

/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1028

  这篇文章介绍各种族兵种的速度快慢关系,并介绍了根据各族速度特点所产生的各种战略思路。但本文只介绍了快慢,并没有详细介绍其中的逻辑关系,未精确到量。里面关于各族运输机速度的横向对比描述也是错误的



遥远录像论坛:星际兵种速度测试报告(作者:keakon)

原文:
这是各兵种移动128格所需的时间(second),忽略兵种及建筑所占的空间.
Z                                                    T                         P
Done             35                 SCV           35                 Probe         35
Zergling         32/22            Marine         42/30         Zealot       42/30  
Hydralisk         46/31           Firebat       42/30         Dragoon       35  
Mutalisk           26                Vulture       26/19         Dark templar   35
scourge           26               Science vessel   35         shuttle       40/26
Lurcker           30                 Goliath         38           Dark/Archon     35
Guardian           67                Tank           42           Reaver          97  
Devourer         35                 Valkyrie       26           Corsair          26
Ultralisk           33/22              Wraith         26           Scout          35/26
Defiler           42                 Battlecruiser   67           Arbiter          35
Overlord         205/53             Ghost         42           Carrier          53
Infested terran   30               iftoff building 167         Obsever    53/35
broodling         27                 Dropship        31         High templar     54

换成速度(格/S)就是:
            Z                                   T                             P
Done             3.66           SCV         3.66                   Probe           3.66
Zergling         4/5.82           Marine         3.00/4.27       Zealot         3.00/4.27
Hydralisk         2.78/4.13       Firebat       3.00/4.27       Dragoon         3.66
Mutalisk         4.92           Vulture       4.92/6.74       Dark templar     3.66
scourge         4.92           Science vessel   3.66         shuttle         3.2/4.92
Lurcker           4.27           Goliath         3.37           Dark/Archon       3.66
Guardian         1.91           Tank           3.00           Reaver           1.32
Devourer         3.66           Valkyrie         4.92           Corsair           4.92
Ultralisk         3.88/5.82       Wraith         4.92         Scout           3.66/4.92
Defiler           3.00           Battlecruiser     1.91         Arbiter           3.66
Overlord         0.62/2.42       Ghost           3.00           Carrier           2.42
Infested terran   4.27           liftoff building     0.77           Obsever         2.42/3.66
broodling         4.74              Dropship         4.13         High templar     2.37



这是最详细的一篇文章了,实验也非常精确,研究了各单位飞行128格距离所需的时间,以此来判定速度的值。大部分实验结果都是正确的,只是作者没有给出各类数据的规律,未做数学处理。他们是呈现等差数列?还是别的?究竟逻辑关系怎样呢?
几个比较特殊的数据:
Hydralisk(刺蛇)     2.78/4.13   ltralisk (大象)       3.88
liftoff building(飞起建筑)0.77   Dropship(人族运输机)     4.13
shuttle(神族运输机)     3.2
本文的基础是基于这篇文章,是对他研究成果的一个补充。

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