
来源: GosuGamers 翻译: aoiete
今年早期, 暴雪的Itzik Ben Bassat 暗示过新的星际争霸的可能性? 在这次的采访中, 他仍然提及到关于BN系统的可能到来的一些改进. 当GosuGamers问起暴雪是否企图运用魔兽世界的成功操作经验于其他游戏的时候, 他说暴雪自己也正在思考这个问题. " 怎么如何把BN系统从一个窄带的模式转换成完全让人难以置信的宽带模式.?" 许多现在的游戏现在需要宽带支持. 所以这些看上去需要一定能够的逻辑步骤的推进. 暴雪知道在线游戏是他们策略的一部分. "有太多的机遇和可能性存在于在线游戏中, 这也是我们即将专注的部分." Bassat说.

这里有些事情可以来证明暴雪的这个策略, 暴雪有了一个新的工作招聘,名曰" 高级核心编程人员", 这个职位的人将工作重点在 " 平衡各类暴雪游戏的核心技术". 想现在各类游戏都是基于他们自己的接口来连接BN系统. 现在也没有相关的BN启动器. 这个工作也包括 " 为暴雪所有游戏设计和开发补丁, 安装器, 下载器 和 启动文件", 这些举动使得我们相信可能正在制作一款现实的游戏网络系统, 并且能由普通软件提供支持, 就好比Valve's(设计公司)一样. Steam(一种平台), 能允许从cs 到 ragdoll \kungfu的运行和连接游戏. 这也许是一种风险计划, 但是想象下暴雪在魔兽世界初期也碰到的困难, 譬如缺少服务器等问题. 这也许也是一种商机来策划如此一个强大的系统去掌控所有类型的网络游戏.
同样, 星际争霸不会被遗忘. 这个工作还要求有至少在3大操作系统中有2种或以上的经验(linux, mac and windows). 工作描述还说明需要涉及到继续 " 开发暴雪经典游戏的任务和支持. 包括星际, 魔兽III, 和 暗黑II" 然而, 对于经典遗产类型的这个说法, 我个人也偏向星际争霸多一点.就好像一种退化的说法" 遗忘之子, 我们是窄带的用户". 暴雪最后对星际的贡献将是1.15补丁. 1.15 将支持强大的反黑系统, 此系统由Ashur提供. 当然星际2也可能是一种流传- 包括 愚人节的暴雪玩笑 - " 在经典的即时战略游戏星际和其扩展母巢之战, 这将是大胆的新颖的一个项目预示着这个令人长期期待的游戏的回归." 随着星际争霸的10周年庆, 让我们期待他们的尽快的回归.
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